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Produkt zum Begriff Verschiedene:


  • Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«

    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • CD VERSCHIEDENE - Erotic Lounge (Sinnliche Leidenschaft) SMM5188802 Sony Music Medi 2004 Deutschland Dance & Electronica Gebraucht
    CD VERSCHIEDENE - Erotic Lounge (Sinnliche Leidenschaft) SMM5188802 Sony Music Medi 2004 Deutschland Dance & Electronica Gebraucht

    FORMAT: CD KÜNSTLER: Verschiedene TITEL: Erotische Lounge (Sinnliche Leidenschaft) ETIKETT: Sony Music Media, Comfort Sounds SMM5188802 ANZAHL DER DISCS: 2 CA. JAHR: 2004 LAND: DEUTSCHLAND GENRE: Tanz & Electronica STIL: Deep House *Bei dem Artikelfoto handelt es sich um ein Beispielbild, dem der Barcode/die Katalognummer zugeordnet ist. Zubehör wie Obi und Liner sind nur im Lieferumfang enthalten, wenn dies in unserer Auflistung angegeben ist. Es kann zu leichten Abweichungen zwischen dem tatsächlichen Artikel und dem Foto kommen. Promo- und Farbvinyl werden hier nur erwähnt, wenn verfügbar/entsprechend. ZUSTAND MEDIEN: Exzellent (EX) OBI: Nein Digipack, Nummer 1462829 Bewertungssystem: Wie Neu (M-) | Ausgezeichnet (EX) | Sehr gut Plus (VG+) | Akzeptabel (VG) | Schlecht (VG-) | Sehr schlecht (G) | Müll (Messe) | Müll (Schlechte) | Neu (M) Alle unsere Artikel werden anhand eines strengen Bewertungsverfahrens visuell beurteilt. OBI, LINER und Zubehör sind nur im Lieferumfang enthalten, wenn dies in unserer Beschreibung angegeben ist. ZUSTAND Alle Artikel werden auf anderen Plattformen verkauft, einschließlich UNSEREM HEAD WEB STORE. Bitte beachten Sie, dass wir die Bestellung stornieren, wenn dieser Artikel nicht vorrätig ist.. Die Artikel werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben.. Ein Artikel wurde möglicherweise in unserem Geschäft, im eBay-Shop oder in anderen Filialen VERKAUFT. Wenn ja, dann TUT ES UNS LEID, aber wir stornieren die Bestellung. ------------------------------------------------------------------ RecordCityJP Der weltweit führende Verkäufer japanischer Vinyl- und CD-Pressungen Über 1.000.000 Artikel auf Lager – Pressungen aus aller Welt Engagiertes Kundensupportteam ------------------------------------------------------------------

    Preis: 38.0 € | Versand*: 0.0 €
  • 8in Holz Mannequin Körper Proportion Zeichnung Mannequin 14 Drehbare Joint Verschiedene Formen Kunst
    8in Holz Mannequin Körper Proportion Zeichnung Mannequin 14 Drehbare Joint Verschiedene Formen Kunst

    Merkmal: 1. Rotierende Gelenke: Zeichnen und Skizzieren, das Design ist den Proportionen des menschlichen Körpers nachempfunden und die 14 Gelenke können nach Belieben flexibel gedreht werden, was Ihnen das Darstellen einer Vielzahl von Formen erleichtert. 2. Entwickeln Sie praktische Fähigkeiten: Intellektuelle Spielzeuge, kleine Gelenkfiguren, ermöglichen unseren Kindern, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen, entwickeln die praktischen Fähigkeiten von Kindern und eignen sich für Kinder, um Malen zu lernen. 3. Holzmaterial: Die Holzpuppe besteht aus sicherem und umweltfreundlichem Holzmaterial und eignet sich für Künstlermodelle, Fotorequisiten, Animation, Dekorationen, Tischspielzeug usw. 4. Anwendungsbereich: Zeichenpuppen können in verschiedenen Posen gestaltet und als Dekoration zur Verschönerung Ihres Zimmers auf Schreibtischen, Bücherregalen, Nachttischen, Wohnzimmerschränken, Bartheken usw. platziert werden. 5. Wohnaccessoires: Hölzerne Schaufensterpuppen sind durchsichtig, das heißt, sie können eine gute Hilfe beim Malen sein, können auch als Accessoire für Ihre Heimdekoration verwendet werden und können auch ein gutes Objekt für Animationswissenschaftler zur Präsentation von POS sein. Spezifikation: Artikeltyp: Holzpuppe Material: Schima Superba Merkmale: Durch die Nachahmung der Proportionen des menschlichen Körpers können die zusätzlichen Gelenke flexibel gedreht werden. Paket-Liste: 1 x Schaufensterpuppe aus Holz

    Preis: 5.92 € | Versand*: 0.0 €
  • Ausdruck (UHQCD)
    Ausdruck (UHQCD)

    Japanische Ultra-High-Quality CD-Pressung. Universal. 2020.

    Preis: 99.0 € | Versand*: 0.0 €
  • Was bedeutet "Leidenschaft ohne Talent"?

    "Leidenschaft ohne Talent" bedeutet, dass jemand eine starke Begeisterung oder Hingabe für etwas hat, aber nicht über die natürlichen Fähigkeiten oder Fertigkeiten verfügt, um in diesem Bereich erfolgreich zu sein. Es kann bedeuten, dass die Person trotz ihres Engagements Schwierigkeiten haben wird, ihre Ziele zu erreichen oder sich in dem Bereich zu verbessern.

  • Was sind die Vorteile der Vielfalt hinsichtlich Innovation und Kreativität?

    Vielfalt fördert unterschiedliche Perspektiven und Ideen, was zu innovativen Lösungsansätzen führt. Durch den Austausch verschiedener Erfahrungen und Hintergründe entstehen kreative Lösungen. Vielfalt steigert die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit eines Teams oder einer Organisation.

  • Was sind die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität?

    Die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität können aus der Natur, persönlichen Erfahrungen und Emotionen sowie anderen Kunstwerken stammen. Künstler und Kreative können auch von aktuellen gesellschaftlichen Themen, Musik, Literatur oder anderen Kulturen inspiriert werden. Die eigene Vorstellungskraft und Fantasie spielen ebenfalls eine wichtige Rolle bei der Inspiration in der Kunst.

  • Was sind verschiedene Arten von Inspirationsquellen und wie können sie Kreativität und Innovation fördern?

    Verschiedene Arten von Inspirationsquellen sind z.B. Natur, Kunst, Musik, Literatur, Reisen und Gespräche mit anderen Menschen. Diese Quellen können neue Ideen und Perspektiven liefern, die die Kreativität anregen und Innovation fördern. Indem man sich regelmäßig von verschiedenen Quellen inspirieren lässt, kann man seinen Horizont erweitern und innovative Lösungen für Probleme finden.

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  • Matratzenschoner | verschiedene Größen
    Matratzenschoner | verschiedene Größen

    Produktinformation Der Matratzenschoner mit den Noppen sorgt für einen guten Halt der Matratze auf dem Lattenrost ohne ständig zu verrutschen. Darüber hinaus schützt er das Material vor übermäßiger Abnutzungen durch den Kontakt mit dem Lattenrost. Der Schoner ist aus hochwertigen Materialen gefertigt und ist dadurch besonders strapazierfähig und langlebig. Zudem ist diese Matratzenunterlage besonders pflegeleicht. Sie kann bei 60°C in der Waschmaschine gewaschen-, sowie im Wäschetrockner getrocknet werden.

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  • Hantelscheiben, verschiedene Gewichtsausführungen
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  • Hantelscheiben, verschiedene Gewichtsausführungen
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  • Was sind einige beliebte Quellen für Inspiration in der Kunst und Kreativität?

    Einige beliebte Quellen für Inspiration in der Kunst und Kreativität sind die Natur, andere Künstler und Kunstwerke sowie persönliche Erfahrungen und Emotionen. Auch Reisen, Literatur und Musik können inspirierend sein und neue Ideen hervorbringen. Manche Künstler finden Inspiration auch in aktuellen gesellschaftlichen Themen oder politischen Ereignissen.

  • Wie können verschiedene kulturelle Institutionen finanziell unterstützt werden, um die Vielfalt und Kreativität in der Kunst- und Kulturlandschaft zu erhalten?

    Kulturelle Institutionen können durch staatliche Förderungen, private Spenden und Sponsoring finanziell unterstützt werden. Zudem können Kooperationen mit Unternehmen und Stiftungen eingegangen werden, um zusätzliche Mittel zu generieren. Auch der Verkauf von Eintrittskarten, Merchandise und die Organisation von Fundraising-Veranstaltungen können zur Finanzierung beitragen.

  • Wie unterscheiden sich verschiedene Genres in der Kunst und Kultur?

    Verschiedene Genres in der Kunst und Kultur unterscheiden sich hauptsächlich durch ihre spezifischen Merkmale, Themen und Stile. Jedes Genre hat seine eigenen Regeln und Konventionen, die es von anderen Genres abgrenzen. Die Unterschiede können sich auch in der Zielgruppe, der Geschichte und der Entwicklung des jeweiligen Genres widerspiegeln.

  • Wie beeinflussen Künstler verschiedene Bereiche wie Musik, bildende Kunst und Literatur und wie tragen sie zur kulturellen Vielfalt und kreativen Innovation bei?

    Künstler beeinflussen verschiedene Bereiche wie Musik, bildende Kunst und Literatur, indem sie neue Ideen und Perspektiven einführen, die die kulturelle Vielfalt bereichern. Durch ihre kreativen Werke tragen Künstler zur kulturellen Vielfalt bei, indem sie verschiedene Traditionen, Stile und Ausdrucksformen miteinander verbinden. Darüber hinaus fördern Künstler kreative Innovation, indem sie neue Techniken, Materialien und Konzepte entwickeln, die die Grenzen des Möglichen erweitern und neue Wege für künstlerischen Ausdruck eröffnen. Insgesamt tragen Künstler dazu bei, die kulturelle Vielfalt zu fördern und die kreative Innovation in verschiedenen Bereichen zu unterstützen.

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